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AmazeGames
Sobre a Amaze

Um labirinto de ideias com uma saída só: a diversão

O nome vem de maze, labirinto em inglês, e de amaze, que é deixar alguém de boca aberta. A gente gosta das duas coisas. A primeira é o que acontece na nossa cabeça quando um jogo novo começa. A segunda é o que a gente quer que aconteça na sua mesa quando ele termina.

Editora de jogos

Jogos com o nosso nome na caixa

Como editora, a Amaze publica os próprios jogos: de cartas, de tabuleiro e livros-jogo. Cada lançamento passa por pré-venda, porque é assim que um jogo independente consegue chegar à gráfica no Brasil sem que ninguém precise hipotecar a casa.

Nossos concorrentes nas lojas são editoras que a gente admira e joga em casa. A diferença é que aqui o mesmo par de mãos que inventa a regra também desenha a carta.

Laboratório de jogos

Jogos sob medida pra quem precisa ensinar alguma coisa

Como laboratório, a gente cria jogos sob encomenda para editoras, escolas, empresas e profissionais da saúde mental. Já são mais de vinte jogos educacionais no catálogo, alinhados à BNCC, além de jogos para treinamento corporativo e para uso em terapia.

Você traz o objetivo. A gente traz a regra, a arte, os testes e o arquivo pronto pra gráfica.

A Amaze Games é uma empresa do Grupo Futuronautas.

Quem faz

Os responsáveis pela bagunça

Dan Queirolo

Cofundador · designer e ilustrador

Designer, ilustrador, escritor, cantor e gamificador, nessa ordem ou em qualquer outra. Cuida de tudo que tem cor na Amaze: cartas, caixas, tabuleiros, manuais. Já publicou livros, já criou mais empresa do que deveria e continua achando que dá pra fazer tudo ao mesmo tempo. Às vezes dá.

Ramsés Sohn

Cofundador · game designer

O cérebro das regras. Formado em três profissões diferentes, faz jogos desde os 15 anos de idade e nunca mais parou. Autor de mais de vinte jogos educacionais do catálogo e de boa parte dos protótipos que estão no laboratório. Se tem um jogo da Amaze funcionando direitinho, a culpa é dele.

Encomende um jogo

Como funciona um projeto com o laboratório

  1. ConversaVocê conta o tema, o público, a idade e o que precisa que as pessoas aprendam ou sintam.
  2. ProtótipoA gente cria a mecânica e testa em papel até a regra parar de dar problema.
  3. ArteIlustração, caixa, cartas, tabuleiro e manual, tudo com a cara do seu projeto.
  4. EntregaArquivos prontos pra gráfica, ou o jogo impresso, se você preferir.
Laboratório aberto

Vamos fazer um jogo juntos?

Manda uma mensagem contando a ideia, mesmo que ela ainda esteja meio torta. Ideia torta é o nosso material de trabalho preferido.